package com.diors.game.engine.arpg.scene.entity;

/**
 * 位置
 * @author	darren.ouyang <ouyang.darren@gmail.com>
 * @date	2013年11月12日
 * @version 1.0
 * @copyright Copyright (c) 2013, darren.ouyang
 */
public class Position 
{
	
	/* x坐标 */
	private int x;
	
	/* y坐标 */
	private int y;
	
	public Position (int x, int y)
	{
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	
	public int getX() {
		return x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}
}
